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一心二用

IVL:逐光

理想很好,现实却很糟。

比喻的三块磁铁只用出来两块,年锦越打越顺畅,板区博弈一个后撤步抽刀直接将勘探员秒了。

中场画家和野人刚碰头。

密码机还剩最后一台。

年锦将勘探员挂飞,并没有选择去追击在双十一角落起新机的杂技演员。

他像是开了透视一般,直奔着中场而去,耳鸣一起,立马调转视角,直冲躲在大石头后面互摸的画家和野人。

虽然两个都是半血,但他们都有一定的自保能力,野人上猪,画家放画。

年锦选择看画,然后追画家。

地形不好,画家被迫跟歌剧进行板区博弈,年锦再次后撤步抽刀命中击倒画家。

“哇。”夏扬惊叹,“这个博弈……”

完美、流畅、挑不出一丝错。

年锦不仅操作丝滑,思路更是清晰无比,击倒画家后不挂,底牌切传送直接去角落找修机的杂技演员。

杂技演员满道具,双弹也还在身上,按理说牵制一会儿应该不成问题,奈何双十一角落这个位置实在太差了,密码机附近都是空地,只有双十一能勉强撑一会儿。

屠夫把两块板子一踩,也就差不多宣告死亡了。

年锦歌剧演员的熟练度高得吓人,每一个板区博弈都赢了,躲球抽刀丝滑得不行,桃晚安牵制了三十秒最终还是遗憾倒地。

她倒在小破船附近,年锦直接把人强行牵到小门附近挂。

牵人都牵了十多秒,看得苏沫霖那叫一个胆战心惊。

虽说底牌线上有好客之道,但年锦这也太赌了,但凡桃晚安点了一层快摇,这个人都挂不上。

可惜的是桃晚安偏偏就没有点快摇。歌剧成功把人挂到了小门。

苏沫霖下意识看了一眼左下角,野人还在抢双十一角落那台机。

“嘶。”

夏扬侧头问:“怎么了?”

“没什么。”

苏沫霖摇摇头,到底没有说出来。

比赛里,年锦挂完人扭头就走了,压根不守椅,冲着海边那台密码机就去了。

野人现在必须救人。

但他的位置离椅子太远太远了,没有提前出发,这个距离赶过去,即使上猪了,也有可能会过半。

而且他一开始并不知道歌剧演员的意图,所以也没有走直线,而是从旁边绕了一下,这就更增加了距离。

一旦杂技演员过半……

这局就彻底陷入歌剧演员的节奏了。

血线一点点上涨,歌剧都已经影跃到海边了,野人才刚到玉米地。

画家虽然补满了状态,但他只剩一幅画,估计坚持不了多久。

连苏沫霖都这么认为,更别说局内的几位了。野人救下杂技演员的时候已经过半,博人秉承了上一局的理念,有上挂飞优先摸满。

谁曾想幻贺潜力大爆发,画用完了,半血硬生生撑了将近一分钟,最后还倒在了一个远离椅子的地方。

可以说燃尽了。

但没用。

细看左边就会发现,在画家牵制的过程中,密码机一点儿也没动。

年锦刚才冒险把杂技演员牵到小门的决定实在太正确了。

地图四个角,椅子在右上,多一点儿的遗产机在左上,少一点儿的遗产机在右下,现在画家倒地的地方在左下。

点位之间相隔太远,摸人加跑图的时间,刚好和画家牵制的时间抵消。

等歌剧把画家挂上椅的时候,最后一台机进度才六十多。

夏扬又开始拍大腿:“哎呀!刚才不应该摸的呀,两个人来抢机子,密码机就够了!”

苏沫霖冷静反问:“你能想到画家可以牵制这么久?”

夏扬:“……”

想不到。

确实想不到。

半血白板的画家,在大门附近那几块小短板都牵制了十几秒,有一次歌剧的武器建模都从画家头顶掠过去了,但刀气就是没有命中。

谁能想到呢?

博人的安排是让野人修机,上挂飞的杂技在中场卡着准备救人。

歌剧挂上画家,发现海边密码机在抖,并没有直接传送,而是走地去海边。

一看,是个野人。

野人上猪跟歌剧绕大建筑,其实是很难追上的。

但年锦对自己的熟练度非常自信,两个人互相展示神力,最终还是歌剧略胜一筹。

野人死在了海边。

杂技把画家救下来,画家去修双十一角落那台密码机,杂技在大船卡着准备救人。

还是一样的毛病,距离太远了,很多宝贵的时间被浪费在赶路上。

苏沫霖看了一眼野人的血条,又看了一眼密码机进度,在心里长长叹了口气。

来不及了。

不管歌剧能不能提前找到卡耳鸣的杂技,这密码机都不可能在野人飞天前压好。

更何况歌剧传送在手,你非要卡,他完全可以远距离打一刀,再传送回椅子边打一刀。

这是个死局。

三人开门战已经不可能了。

苟一苟打两人开门战还有一点渺茫的机会。

但博人只想拼,杂技演员看血线差不多就出去了,在大船下吃了一刀。

靠近海边又开始和歌剧斗智斗勇,野人是已经不可能救了。桃晚安只能通过这几块板子撑到机子压好,博一个两人开门战。

但她没能撑住。

密码机百分之八十八,杂技演员倒地。

地窖就在大船下,年锦甚至不用去卡自起,直接把杂技挂飞。

然后找到画家,完成四抓。

从一开始的大优势到后来的一步步被蚕食,到最后翻盘无望,博人的后期运营……说一句糟糕也不为过。

夏扬狂叹气。

苏沫霖倒还比较平静。

现在的WBG是一支半年轻的队伍,比喻初来乍到就承担指挥的重任,他确实需要时间成长。

苏沫霖最近才渐渐发现,比喻的大脑好像不太支持双线程运行。他操作的时候指挥思路全乱,指挥的时候又一点操作没有,这两件事在他身上同时只能存在其一。

他不能同时分心做好两件事。

一心二用看似简单,实则需要大量的练习和沉淀。

如果说操作手是队伍的核心,那指挥位就是队伍的灵魂。

比喻的指挥能力比起ivl三大指挥……还是差了点。

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