陆寻盯着屏幕上大迁徙时代的预告,摸了摸下巴。游戏内第50年触发,他现在才第20年,还有整整三十年的准备时间。
“三十年啊……”他嘀咕着,“换算成现实时间,大概还要玩六个小时?得准备点零食了。”
他起身去厨房翻找,从恒温储藏柜里挖出一包复古包装的星际爆米花。这玩意儿据说是仿造旧地球电影院的零食,但实际上就是膨化玉米粉加人造奶油味素。但在法兰西VI的永冬里,任何能带来暖意的东西都值得珍惜。
回到终端前,陆寻重新登录游戏,发现文明演化界面多了一个倒计时:
【距大迁徙事件:29年11个月】
还挺贴心。他点开详细的准备建议列表,系统给出了几个方向:
1. 人口规模:建议达到300人以上,以应对迁徙途中的自然损耗
2. 科技水平:至少掌握畜牧驯化、轮式运输、基础导航技术
3. 资源储备:粮食需满足六个月消耗,工具需有充足备份
4. 社会组织:需要建立更高效的指挥体系,社会稳定性建议维持在70以上
“三百人……”陆寻看了眼自己120的人口,感觉任务艰巨。不过想想也挺合理,五十个人的小部落搬家叫野营,三百人的文明搬家才配叫大迁徙。
他首先检查了畜牧驯化的研发进度:42%。太慢了。按照这个速度,至少还要十五年才能完全掌握。
“得加速啊。”陆寻点开研发面板,看到可以投入额外劳动力来加快进度,但会减少当前的粮食产量。权衡之后,他抽调了五名原本从事采集的成员,全职投入畜牧研究。
【研发速度+30%,粮食产量-8%】
系统弹出警告:“粮食储备仅够三个月消耗,请谨慎调整。”
陆寻撇撇嘴,又调回了三人。做人要懂得妥协,做文明引导者更要懂得饿肚子的研究员可没力气搞创新
就在他忙着调配资源时,游戏内的私聊窗口突然闪烁起来。是材料先知。
材料先知:冬眠者!在吗在吗?紧急求助!
冬眠者:怎么了?你的材料又出问题了?
材料先知:不是材料!是我的文明!我选了尚武特质,现在人口倒是冲到280了,但社会稳定只有25!刚才系统提示我,有五个家庭准备偷偷离群索居!
冬眠者:……你是怎么把稳定度搞这么低的?
材料先知:我吞并了三个邻居部落啊!系统说我触发了“征服者”成就,但新人口忠诚度极低,天天闹事。我刚才试着举办了一场盛大庆功宴,结果食物储备直接见底,现在更乱了。
陆寻忍不住笑出声。这家伙明明是个材料学高手,怎么在文明管理上这么莽撞?
冬眠者:办庆功宴?你当是公司年会发奖金啊?听着,现在立刻做三件事:第一,把新老人口混编,别让他们各自抱团;第二,给新人口中的有影响力者分配一些管理职务,哪怕是虚职;第三,搞点文化建设,比如编个“我们都是伟大部落后裔”的故事。
材料先知:编故事?这有用吗?
冬眠者:人类吃这套。快去,趁他们还没真的跑路。
材料先知:好好好,我试试!回头请你吃虚拟大餐!
陆寻摇摇头,关掉聊天窗口。他看了眼自己的社会稳定度:70。还行,至少没人想跑路。
游戏时间又推进了五年。
第二十五年,畜牧驯化终于解锁了。陆寻的部落成功驯服了河谷地区的一种小型野羊系统命名为毛茸茸,因为它们真的毛茸茸的,看起来像会走路的棉花糖。
【畜牧驯化解锁】
效果:稳定肉类来源+30%,毛皮产量+20%,肥料来源(促进农业)
附带解锁:初级编织技术(可用羊毛制作简易衣物)
“毛茸茸……”陆寻念着这个名字,忍不住笑了,“谁起的这么可爱的名字?”
他点开畜牧管理面板,看到部落现在已经拥有了二十头毛茸茸。这些小家伙被圈养在河岸边的草场上,由两名专职牧人照料。年度报告里还特别提到:“毛茸茸的温顺性格受到部落儿童的喜爱,有三位儿童表示未来想成为牧羊人。
挺有生活气息的。
第二十八年,纺织技术也解锁了。现在部落成员可以穿上羊毛编织的简易衣物,虽然粗糙,但比兽皮舒适,御寒效果也更好。健康水平从“一般”提升到了“良好”,婴儿死亡率下降到8%。
人口稳步增长到180人,但距离300的目标还有距离。
第三十三年,第一次“代际冲突”事件触发了。
事件:年轻一代(25岁以下)认为传统祭祀活动过于繁琐,希望简化仪式以节省时间和资源。老一代(40岁以上)坚持维护传统,认为这是部落的精神根基。
选项:
A. 支持年轻一代改革(社会稳定-15,生产效率+10%,可能触发“理性思潮”)
B. 支持老一代守旧(社会稳定+10,生产效率-5%,可能触发“传统强化”)
C. 寻求折中方案(双方各退一步,影响较小)
陆寻盯着选项,想起自己选择的“理性推动者”风格。从效率角度,A无疑是最优解。但他也记得,社会稳定度对大迁徙至关重要。
他选择了C。不是最优,但最稳妥。
时间推进到第四十年。
陆寻的文明“启明之种”已经发展成一个拥有240人的中型部落。他们掌握了轮式运输(简陋的木板车)、基础导航(星图和地标结合),粮食储备足够五个月消耗。社会稳定性维持在65,虽然不算很高,但至少没有分裂风险。
论坛上关于大迁徙的讨论越来越热烈。陆寻看到各种奇葩准备方案:
(玩家ID:星际农夫):我在文明周边种了一圈快速生长的荆棘作为防御工事,准备在大迁徙时把整个定居点围起来慢慢挪!系统说我疯了。
(玩家ID:机械福音):我研发了简易滑轮系统,准备把整个部落的房子都拆成零件带走,到新地方再组装。目前进度:拆了三间,组装回去花了两个月。
(玩家ID:和平使者):我培养了三十只信鸽!准备在大迁徙途中保持通讯!虽然游戏里还没解锁“鸟类驯化”科技,但我硬是靠刷事件刷出来了!
陆寻看得津津有味。这些玩家的创意真是无穷无尽。
第四十五年,距离大迁徙还有五年。
陆寻完成最后一次大规模资源普查后,决定上线游戏的多人讨论区,看看其他47区的玩家进展。
他刚进入讨论区,就看到一个加粗标红的帖子。
【47区联盟倡议】大迁徙在即,独行难支,诚邀各文明缔结互助协议!
发帖人:文明观测者
陆寻挑眉点进去。这位榜首大佬很少在论坛发言,一发言就是大手笔。
帖子内容写道:“根据我的模拟分析,大迁徙途中单个文明的存活率约为47.3%,但若组成3-5个文明的互助团体,存活率可提升至78.9%。本人提议建立47区文明联盟,共享情报、协调路线、必要时提供支援。有意向者请回复本贴。”
下面已经有一百多条回复。陆寻粗略浏览。
结构艺术家:支持。我擅长工程,可以提供路线规划和临时营地建设建议。
材料先知:加我一个!虽然我社会稳定度低,但我材料科技点满了!可以提供工具支持!
星际农夫:联盟?会不会有文明背刺啊?我担心。
和平使者:支持联盟!我的信鸽可以帮忙传信!
陆寻思考了几秒,在回复框输入:“启明之种(047-327)愿意加入。人口240,科技均衡,社会稳定度65。擅长农业和基础制造。”
几乎是瞬间,他就收到了文明观测者的私聊邀请。
文明观测者:欢迎加入,冬眠者。我看过你的数据,海岸防护方案很有创意。
冬眠者:谢谢。你的联盟具体怎么运作?
文明观测者:很简单:第一,共享迁徙路线规划,避免资源点争夺;第二,建立紧急援助机制,比如某个文明遭遇自然灾害,附近文明需提供最低限度的帮助;第三,定期交换情报,包括遇到的特殊事件和解决方案。
冬眠者:听起来合理。有约束机制吗?
文明观测者:游戏内没有,全靠信誉。但我会公开所有加入联盟的文明数据,任何背信行为都会被记录并公示——在这个匿名游戏里,声誉是唯一可交易的货币。
陆寻笑了。这位榜首大佬果然有一套。
冬眠者:好,我加入。需要我做什么准备?
文明观测者:把你的迁徙路线草案发给我,我会整合成47区总图。另外,建议你重点储备医疗类资源,我的模型显示,迁徙途中疾病是第二大减员因素。
冬眠者:明白。还有别的建议吗?
文明观测者:有。多准备点毛茸茸。
冬眠者:?
文明观测者:我的数据分析显示,拥有驯化动物的文明,成员心理健康指数平均高出23%。毛茸茸的生物能缓解长途迁徙的压力,这在旧时代心理学研究中有记载。
陆寻看着这条信息,愣了两秒,然后笑出了声。
这位总榜第一的大佬,不仅是个数据狂魔,还挺有人文关怀。
“行,我多养点毛茸茸。”他回复道。
关闭私聊后,陆寻靠在椅背上,看着屏幕上自己的文明,那些小人儿在河谷间忙碌,孩子们在毛茸茸的羊群间嬉戏,老人们坐在屋檐下编织羊毛,青年们正在检查即将上路的木板车。
他忽然有点舍不得。
这个他亲手引导了四十五年的小文明,这些会饿肚子、会生孩子、会吵架、也会团结互助的数字生命,就要离开这片熟悉的河谷,踏上未知的旅程。
但这就是文明,不是吗?
总会离开舒适区,总会面对未知,总要在迁徙中寻找新的家园。
陆寻深吸一口气,准备开始为大迁徙做最后的冲刺。
而就在这时,现实中的终端弹出了一条新通知:
“《星渊创想》文明演化模式‘大迁徙时代’预热活动开启!所有参与玩家将获得双倍创想点奖励!前100名成功完成迁徙的文明,将获得限量版现实纪念品,定制毛茸茸玩偶一只!”
陆寻盯着那条通知,眨了眨眼。
定制毛茸茸玩偶?
“好吧,”他对自己说,“为了毛茸茸,冲了。”