市场上的网文有很多种分类。
这一年来我分析了接近有上千本小说以及其追读数据,基本上可以明确至少有70%以上出成绩的书里,是有着明显的框架的。
甚至包括一些比较久远的书籍,民著乃至经典,都有很明显的框架行为。
这种框架简单来形容。
就是一本长篇小说,是由一个个的故事组成的
(并不是废话,因为收到的稿子里,十本至少有五本是惨不忍睹的)
一本八十万字的小说。
可以分解成40个小故事。
每个小故事两万字。
然后通过一条线,将这40个小框架连接成一个大框架,最终形成全文的脉络和节奏。
(实际操作中,有太多新人作者写着写着就开始放飞自我了,想到哪里写哪里,大神有这个笔力放飞自我,新人作者本来运气好首订不错,然后到二三十万字直接雪崩比比皆是。)
继续谈及正题。
举例子的话,就是在章回体小说里面尤为明显。
西游记里,主线是西天取经,但是故事是由九九八十一难的各个小故事框架链接起来的。
斗破苍穹里,主线是变强,但故事是也是由,退婚,药老,三年之约,等等一个个小故事链接起来的。
比如开篇黄金三章是一个故事框架。
后面紧接冲突又是一个故事框架循环。
很多作者喜欢犯的一个问题,就是喜欢把背景铺的很开,然后后续再慢慢缩紧去写一个恢弘庞大的故事。
但首先作者们要明白,从读者的视角看过去,他是不知道你后续要写什么的。
读者的选择很简单。
看了你第一章,喜欢就继续看,不喜欢就直接走了。
或者看了你第一个故事,觉得有些无聊,就直接走了。
不管你后续的故事多精彩,甚至你就算写出朵花来,读者是看不见你的后文的。
在这个基础上,如何能把每个小框架里的故事写精彩,就是重中之重。
从开篇起,就要抓住读者。
然后,学习断章卡点技巧,增加追读。
不仅仅是第一个开篇的故事框架。
后续的每一个框架里的故事,都要有起因,经过,高潮,结果,以及下个故事的铺垫。
把每一个框架故事,都当作开头去写。
你能把期待感稳住的时间越长,你的追读也就越高,上架后的订阅也就会越理想一些。
我之前给过一些基础框架的模板。
例如。
传统装逼打脸篇开篇模式(一)
第一章 开局穿越或者重生,不要啰嗦,直接获得金手指,并且描述金手指,最终2000字的时候以遇到第一个困难(悬念)卡点结束。
第二章 继续铺垫困难,并且配角,女主等等入场,简单的介绍一下配角,并且以配角的口吻思考或者说出来困难拉升。
第三章 主角通过金手指轻而易举的解决困难,周围人震惊,表示不可置信。
第四章 主角事了拂衣去,深藏功与名,然后周围人继续震惊,并且这件事情传到别的地方去,有其他位置讨论某某某很强,但不知道是主角。
第五章 主角解决困难之后获得了奖励,除了奖励之外,如果有女主人设的话,描写一段女主或者女主和男主之间的暧昧,最好是女主喜欢男主,但是男主是个钢铁直男,或者关注了其他的东西。
第六章 通过旁边的方式点出,主角虽然解决了困难,但是又没有完全解决,出现了新的问题,继续铺垫。
第七章 出现一个新的配角(每次最好只出现一个,并且前期人数不要过多),简单介绍一下配角的人设和背景,可以是反派也可以是自己人,愁眉苦脸不知道怎么弄,想起了听别人说某某某很强,想请人家出山但是不知道主角就是那个大佬。
第八章 主角原本不想管,但是困难突然再次升级,被迫再次出手,解决困难。
第九章 全体震惊,小伙伴们发现主角是真的变牛逼了而不只是运气好,敌人或者配角发现原来主角就是那个某某某,继续震惊。
第十章 事情再次传开,主角获得名望,系统奖励等等,然后铺垫另外一个剧情,比如说女主角遇到困难需要帮忙,比如说家族遇到新的危机,比如说天上掉下来一个大火球其实是异族之类,然后继续装逼打脸。
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轻松流(签到,修炼,苟道,无敌文)开篇模式(二)
这种就是通过不停的小收获拉住爽感。
然后一遍叙述世界观拉升期待感。
第一章 主角获得金手指,奖励一些东西,并且简易描述世界观。
第二章 主角觉得自己实力弱小,需要继续苟住,然后继续修炼,并且完善世界观。
第三章 出现第一个配角,配角实力强大但是主角不知道,误以为这个配角是个小垃圾都这么强,自己需要更加努力的修炼。
第四章 主角继续修炼,继续签到,获得新的东西,实力提升。
第五章 主角修炼到了一个很恐怖的地步,但是还是以为自己实力弱小,开始正式进入事件,比如说遇到了一个小女孩被追杀,然后救下了小姑娘。
第六章 主角其实这个时候已经天下无敌了但是他不知道,小姑娘只知道主角很强,但是不知道她是天下无敌,担心有人来找主角的麻烦。
第七章 主角带着小姑娘开始逃跑,然后视觉一转,配角遇见了他的老祖,请老祖出手追赶主角。
第八章 主角一招秒掉了对方的老祖,还以为是秒掉了一个小喽啰就没有在意,但是小姑娘和对方的配角全部震惊的无以复加,主角还是不知道自己很牛逼继续找新的场景。
第九章 主角事情传开,传说有一个无敌的人出山了,传的很离谱,主角在一个酒馆里听说了这个传说,并不知道是自己,觉得自己需要更加努力, 然后突然签到得到了一个大礼包,实力再次翻倍。
第十章 再次进入新事件,如此循环。
...
这两个模板,就是很明显的框架行为。
我是复制粘贴之前的攻略未做修改。
如果用于正式稿子里,肯定是要做大幅度修改的。
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这次攻略想要额外讲的东西有两个。
一个是关于题材,金手指的选择。
首先,明白框架是什么意思之后,然后就需要注意一条主线。
西游记里的主线是西天取经。
大部分玄幻文的主线是变强,或者复仇。
一些脑洞系统文的话,就是有一个明确的目标,然后再通过一个个的小故事去达成。
对于新人来讲,我的建议是,将你的金手指和主线连接在一起,这样会看上去让整篇稿子更流畅一些。
一本合格的商业化网文,对于题材和金手指的选择其实并不是最重要的东西,只不过是一个基础而已。
因为不管是什么金手指,大部分的核心都会归于一点,那就是“收获”,或者说让主角的实力“变强”。
签到流,签到变强。
旅行青蛙,免费得东西。
模拟器,模拟之后变强。
礼包流,网游文,血脉流。
这些看起来是所谓的热点,但是殊途同归,最终还是归结到收获和变强上来。
(单只这一类网文,还有其他类型先不谈)
这样,新人们对与题材和金手指的选择,其实就宽泛了很多。
但是。
很多新人最喜欢的,甚至说无法签约的原因,就是喜欢整活。
非得挑一些冷门的东西去写,自以为把握住的市场来写点创新,新奇的东西。
比如说,非得啪啪啪变强。
这个...审核这关就过不去。
非得写末世人性和血腥...
这个真的没必要。
一个合格的商业化网文,需要的并不是创新和整活。
而是“不犯错”。
不要随意玩梗,尽力不要写毒点。
比如有人写cxk的梗,觉得很有意思。
但这个不论是网站方面的法律纠纷问题,或者说读者接受度问题,其实都并不是那么的合适。
尤其是新人作者,对市场把握本身就不准。
你觉得很有意思的东西,可能另外的人,压根就没听说过莫名其妙。
有人开篇写原神粉丝啥啥啥,除了劝退一下原神粉丝外,基本上没有任何的好处。
适度玩梗。
少犯错。
才是新人所需要的东西。
另外一个,是关于爽点和情绪的把握。
更确切的说,是对于市场的把握,要知道读者喜欢看什么,不喜欢看什么。
其实对于市场这种东西,前人已经有过很多经验和总结了。
比较好写和好讲出来的东西,就是所谓的“爽点”和“情绪”
爽点,顾名思义,就是爽。
但是,对于这个爽的理解每个人都不一样。
在这里,我教大家一个通俗爽点和情绪的写法。
那就是通过旁人的视角,去营造反差感,让读者感到情绪的拉扯和爽!
富贵不还乡,如锦衣夜行。
你有钱了,你不回家乡给别人看,就跟穿着锦衣在夜晚行走一样。
举个例子。
你通过努力,考取了全校第一。
这是一个剧情故事,但一句话讲出来是毫无情绪的。
甚至说,你这个考取全校第一的行为,是并没有任何的爽点的。
但是,如果你通过努力,考取了全校第一,然后周围人觉得你很牛逼,喜欢的妹子对你多看了几眼,班主任和老师过来鼓励你继续保持,就开始有了那么些爽点。
但这不够。
再加强一点。
这次的考试特别的难,满分750分,你考取了全校第一。
但是,你这个全校第一,居然考了700多分(满分有点离谱和假)。
不仅如此,全校第二名居然只有620分,你直接拉开了一个层次。
紧接着,贴吧上有人公布了你的解题方式,是办公室里某个学生偶然看到的,惊为天人,而且还偷拍了一章。
贴吧上有人惊叹,有人觉得牛逼,之前有人质疑你现在都没了,有人觉得你字写的好看。
然后紧接着,你回家之后你爸妈高兴的说学校打电话来了。
喜欢你的妹子,下课了单独来找你,说让你帮她补习功课。
你喜欢的妹子,记得你下个月生日,准备送你个礼物。
就完全不一样了。
就是,一个行为,是要通过其他人的变化,去加强爽点的。
人的本质是社会性生物。
在玄幻小说里而已是如此。
你比武得了第一名,只是平常的爽。
这年头主角谁不拿个第一?
但是,你这个第一名,在决赛的时候,秒杀了一个隐藏身份的宗师大佬,宗师大佬本来是内定的冠军准备出来装逼的,直接给你不知道的情况下秒杀了。
然后,知道内情的人开始震惊。
知道内情的主持人开始懵逼。
内定了高额奖励的主办方开始不知所措。
然后宗师身份曝光。
各大势力惊愕,开始邀请你当坐上宾。
就完全不一样了。
富贵不还乡,如锦衣夜行,就是这个意思。
再这个基础上,如果主角是被动装逼的话,效果就会更好几分。
但是最终的情绪和爽点。
很多都是通过其他人的情绪和行为来表达出来的。
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然后,就是少写一些被写烂了的剧情。
增加人物的背景和人设,让人物有了灵魂,然后再各方人设的角逐下产生新的故事火花,会让故事更加立体一些。
核心是冲突。
但是冲突想要出彩,铺垫是无法避开的,甚至是起决定性的东西。
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总结一下上面的。
就是一个合格的变强的“金手指”。
加上一个个合格的“小故事”框架链接起来,给主角增加一个目标,就形成了所谓的主线和节奏。
例如,金手指是氪金,氪金就能变强,主角穿越到异世界,想要活下去就就必须变强,然后金手指是氪金,然后一个个故事串联起来。
改变一下,金手指是氪银,异世界里金子很珍贵,但是银子很多。
主角用金子去换银子,然后氪银就能变强。就是一个新的金手指了。
对于金手指和题材的选择,我建议的话,是新人选择
“轻小说、都市、玄幻、仙侠、诸天、美漫”几个大分类。
有基础的读者,可以去尝试一下“历史”,从三国,大秦、大明几个热题材开篇。
在每个小故事里,都包含着爽点和情绪,或者一些小暧昧。
选一个中规中矩的金手指去写,这样就会有一个基本盘在里面。
然后在故事框架里,写出自己想写的故事和表达的东西,用来练笔绝对是非常不错。
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第二部分:关于网文的故事性和人设。
关于人设方面的讲解,我在前两篇攻略也有提到过。
新人写书的话,如果人设能够出彩,基本成绩也不会差到哪里去。
一个好的人设,对于剧情是十分加分的,而且还能推动剧情的发展。
推书的话,我觉得《太监能有什么坏心思》和《我的夫人竟是魔教教主》,两本都是人设做的挺不错的玄幻书。
尤其是好的女主,能给文章不少的加分项。
另外,市场变化是非常快的。
现在有一些老作者开新书,觉得把握不住市场,或者成绩很低,其实也算是多方面原因所造成。
我个人建议的话,老作者们开书,还是应该优先考虑一下读者受众的问题。
比如,轻小说分类,明显年轻读者偏多,偏轻松,幽默的风格读者多,年龄都不大。
一些十几年的老作者,三四十岁左右,硬要去融入20岁的年轻人群体,其实难度是很高的,可以尝试写一些自己熟悉的题材,没必要强行去融入。
又或者说,历史分类,老白读者较多,新人写手就别去历史分类强行幽默了。
再比如说,武侠分类和悬疑奇幻之类,这种本来就一言难尽。
非大神作者或者5级自带1000追读以上的作者,我其实是不建议去英勇的站出来去振兴分类的。
在自己擅长的领域,做擅长的事情。
然后去慢慢捕捉市场,也不失为一种好的选择。