魔神剑〔神级〕(寰宇支配之剑的升级版)
————MC面板————
附魔:锋利∞;耐久∞;抢夺∞;巨龙之怒∞;冰封∞;火焰附加∞;失明∞;亡灵杀手∞;击退X;瞬间位移X;生命偷取∞;虚弱∞;凋零∞;生命终结者∞;圣光庇护∞;节肢杀手∞;横扫之刃∞;力量∞;霸体∞;创造终结者∞;多重攻击∞;经验修补∞
————基础面板————
长度(可伸缩)最短两分米;最长∞大数光年。
[∞:无限]
物理穿透:100%
灵活性:100%
无视单位碰撞:100%
法强:n(n≠0,n>50^10,n∈N* )
攻击速度:光速
一刀∞级
伤害:n(n≠0,n>50^10,n∈N* )
简称:魔神剑
破甲/盾:100%
魂伤:n(n≠0,n>50^10,n∈N* )
真伤:n(n≠0,n>50^10,n∈N* )
本剑有生命法则和空间法则
剑灵:曾露
————王者面板————
被动-残破:普通攻击附带目标当前生命值8%的固定伤害
被动-极限暗幕:免疫致命伤并免疫伤害、增加100%移动速度持续10秒,20秒冷却
被动-禁疗:造成伤害使得目标的生命恢复效果减少100%,持续50秒
被动-神行:脱离战斗后增加800移动速度
被动-冰霜:普攻和技能会减少目标90%攻速和移速,持续60秒
被动-收割:目标生命低于50%时伤害提高300%
被动-电击:普通攻击有90%几率释放连锁闪电,对目标造成200+30AD(100%物理加成)固定伤害,该效果可以暴击
主动-极限驱散:解除所有控制,获得90%减伤,增加30%移速并无视地形阻挡,持续20秒,期间击杀敌方英雄可刷新效果持续时间(CD10秒)
被动-极限重创:每次普攻时,对目标额外造成自身15%最大生命值的物理伤害
————特定技能面板————
被动技能∵
∴血月的增幅:若拥有武器所处的时间是晚上,带有血月的时候,则使用武器攻击目标的时候,对目标额外造成200~5000兆点固定伤害,并且振刀能力获得显著提高(一旦振刀成功,则直接眩晕目标至少20秒)
∴日全食的增幅:若拥有武器所处的时间是晚上,带有血月的时候,则使用武器攻击目标的时候,对目标施加所有火焰烧伤一类的负面效果
∴力量吞噬:若使用此武器刺中敌人胸口后,则直接吞噬走目标80%的能力和力量,并且使目标陷入60秒沉默状态
∴防御破坏:使用此武器,每次攻击目标时有40%的几率是目标永久失去所有防御概念
∴致命的攻击:使用此武器攻击目标时,目标的最大生命值大于5000万,则使自身攻击力乘y^X(此技能的X是指自身的攻击力;y指的是目标的50%最大生命值)
∴净化驱散:用武器攻击到目标时,则使移除自身所有负面状态效果
∴致命暴击:对目标造成暴击伤害时,则有3%的概率造成的暴击伤害乘目标100%最大生命值
∴决:攻击命中时,有50%的概率对单个敌人造成240%/280%/320%/360%/400%攻击力的伤害。该效果每15/14/13/12/11秒只能触发一次。
∴旅程:获得元素晶球或元素微粒时,恢复1%/1.25%/1.5%/1.75%/2%生命值。
∴激励:生命值高于90%时,暴击率提升14%/17.5%/21%/24.5%/28%。
∴过载:触发超载、超导、感电,原激化,超激化,超绽放或雷元素扩散反应后的12秒内,攻击力提高20%/25%/30%/35%/40%。
∴止水融冰:对处于水元素或冰元素影响下的敌人,造成的伤害提高12%/15%/18%/21%/24%。
∴顺风而行:攻击造成暴击时,有60%/70%/80%/90%/100%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每12/10.5/9/7.5/6秒只能触发一次。
∴「正义」:普通攻击与重击造成的伤害提升20%/25%/30%/35%/40%;此外普通攻击和重击暴击时,恢复等同于攻击力60/70/80/90/100%的生命值。该效果每5秒至多发动一次。
∴碎石:普通攻击或重击命中时,攻击力和防御力提高4%/5%/6%/7%/8%,持续6秒,最多叠加4层。该效果每0.3秒只能触发一次。
∴和弦:普通攻击或重击命中时,会获得一个和音。积攒了5个和音后,释放音律的力量,对周围的敌人造成100%/125%/150%/175%/200%攻击力的伤害。和音最多存在30秒,每0.5秒至多获得1个和音。
∴专注:攻击造成伤害时,暴击率提升8%/10%/12%/14%/16%,最多堆叠5次。攻击造成暴击后,移除已有的专注效果。
∴气定神闲:元素战技造成伤害时,有40%/50%/60%/70%/80%概率重置该技能的冷却时间,该效果每30/26/22/19/16秒只能触发一次。
∴注能之刺:造成元素伤害后的6秒内,角色造成的伤害提高6%/7.5%/9%/10.5%/12%,该效果最多叠加2层。该效果每1秒可以触发一次。
∴踏火息雷:对处于火元素或雷元素影响下的敌人,造成的伤害提高20%/24%/28%/32%/36%。
∴无尽的渴慕:元素战技造成的伤害增加16%/20%/24%/28%/32%,元素战技的暴击率提升6%/7.5%/9%/10.5%/12%。
∴街巷游侠:造成的伤害提升12%/15%/18%/21%/24%,受到伤害后,该伤害提升效果会失效5秒。
∴岩藏之胤:施放元素战技后,获得1个胤种,该效果每5秒至多触发一次。胤种持续30秒,至多同时存在3个。施放元素爆发后,会清除持有的所有胤种,并在2秒之后,基于消耗的胤种数量,每个为该角色恢复6/7.5/9/10.5/12点元素能量。
∴无垢之心:元素战技造成的伤害值提高,提高数值相当于防御力的40%/50%/60%/70%/80%。该效果每1.5秒最多触发一次,并将在元素战技造成伤害后的0.1秒后清除效果。
∴澄澄一心传:普通攻击、重击或下落攻击命中敌人时,将卷起切落风,造成180%攻击力的范围伤害,并且使攻击力提升15%,持续8秒。该效果每8秒至多触发一次。
∴森林的瑞佑:触发燃烧、原激化、超激化、蔓激化、绽放、超绽放或烈绽放后,将在角色周围产生至多存在10秒的「种识之叶」。拾取种识之叶的角色元素精通提升60/75/90/105/120点,持续12秒。每20秒至多通过这种方式产生一枚种识之叶。角色处于队伍后台时也能触发。种识之叶的效果无法叠加。
∴镇灵的低语:每10秒,产生如下效果:装备者的每点基础元素精通,都会为该角色提升0.036%/0.045%/0.054%/0.063%/0.072%非基础元素充能效率,并基于该提升的30%为队伍中附近的其他角色提升非基础元素充能效率,持续12秒,多件同名武器产生的此效果可以叠加。角色处于队伍后台时也能触发效果。
∴怪谭·时雨心地一本足:攻击命中敌人后,会为命中的一名敌人施加「纸伞作祟」状态,持续10秒。该效果每15秒至多触发一次;持续期间该敌人被击败时,将清除该效果的冷却时间。装备者对处于「纸伞作祟」状态下的敌人造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%。
∴最终的崇高:施放元素战技时,攻击力提升12%/15%/18%/21%/24%,持续15秒,并赋予生命值上限25%的生命之契,该效果每10秒至多触发一次。生命之契清除时,基于清除值的2.4%/3%/3.6%/4.2%/4.8%提升至多150/188/225/263/300点攻击力,持续15秒。
∴铁骨:元素战技的暴击率提升8%/10%/12%/14%/16%;此外,施放元素战技后的5秒内,元素充能效率提升16%/20%/24%/28%/32%。
∴苍狼北风:元素战技与元素爆发造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%。元素战技命中敌人时,元素战技的暴击率提升2%/2.5%/3%/3.5%/4%;元素爆发命中敌人时,元素爆发的暴击率提升2%/2.5%/3%/3.5%/4%。上述两种效果各自持续10秒,至多叠加4次,每0.1秒至多触发一次。
∴船工号子:受到治疗或进行治疗时,将赋予一枚坚忍标记,持续30秒,至多拥有三枚坚忍标记。施放元素战技或元素爆发时,将消耗所有的坚忍标记,产生持续10秒的「奋起」效果:每枚消耗的坚忍标记提高40/50/60/70/80点元素精通,并在效果产生2秒后,每枚消耗的坚忍标记为装备者恢复2/2.5/3/3.5/4点元素能量。每15秒至多触发一次奋起效果;角色处于队伍后台时也能获得坚忍标记。
∴勇者之剑:装备者不具备「始基力」时:普通攻击、重击、下落攻击命中时,会释放芒性或荒性的能量冲击,造成160%/200%/240%/280%/320%攻击力的伤害。该效果每12秒至多触发一次,能量冲击的类型由水仙十字之剑当前的属性决定。
∴镜与烟色的隐谜:施放元素战技时,防御力提升16%/20%/24%/28%/32%,持续15秒。
∴陷阵者的自矜:冲刺或替代冲刺的能力消耗的体力降低15%;此外,使用冲刺或替代冲刺的能力后,普通攻击造成的伤害提高,提高数值相当于攻击力的16%/20%/24%/28%/32%,该效果在生效18次或7秒后消失。
∴弥漫的边界:角色处于护盾庇护下时,普通攻击和重击造成的伤害提升20%/25%/30%/35%/40%,普通攻击和重击的暴击率提升8%/10%/12%/14%/16%。
∴穿刺高天的利齿:暴击率提升4%/5%/6%/7%/8%;施放元素爆发时,获得破空之势:移动速度提升10%,攻击速度提升10%,普通攻击与重击命中时,额外造成20%/25%/30%/35%/40%攻击力的伤害,持续12秒。
∴西风之鹰的抗争:攻击力提高20%/25%/30%/35%/40%;受到伤害时触发:高扬抗争旗号的西风鹰之魂苏醒,恢复等同于攻击力的100%/115%/130%/145%/160%生命值,并对周围的敌人造成200%/230%/260%/290%/320%攻击力的伤害。该效果每15秒只能触发一次。
∴金璋皇极:护盾强效提升20%/25%/30%/35%/40%。攻击命中后的8秒内,攻击力提升4%/5%/6%/7%/8%。该效果至多可叠加5层,每0.3秒只能触发一次。此外,处于护盾庇护下时,该效果的攻击力提升效果提高100%。【注:需要角色在场触发,角色离场效果不提前结束,有护盾时的加成数值在后台不会退化为无护盾时的。】
∴护国的无垢之心:生命值提升20%/25%/30%/35%/40%。此外,基于装备该武器的角色生命值上限的1.2%/1.5%/1.8%/2.1%/2.4%,获得攻击力加成。
∴抗争的践行之歌:飘游风中的「千年的大乐章」的一部分。造成的伤害提升10%/12.5%/15%/17.5%/20%;触发元素反应时,角色获得一枚奋起之符,每0.5秒内至多触发一次,角色处于队伍后台也能触发。拥有2枚奋起之符时,将消耗所有奋起之符,使附近队伍中所有角色获得持续12秒的「千年的大乐章·抗争之歌」效果:普通攻击、重击、下落攻击造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%,攻击力提升20%/25%/30%/35%/40%。触发后20秒内,无法再次获得奋起之符。「千年的大乐章」触发的多种数值效果中,同类数值效果不可叠加。
∴雾切御腰物:获得12%/15%/18%/21%/24%所有元素伤害加成,并能获得「雾切之巴印」的威势。雾切之巴印:持有1/2/3层雾切之巴印时,获得(8%/16%/28%)/(10%/20%/35%)/(12%/24%/42%)/(14%/28%/49%)/(16%/32%/56%)自己的元素类型的元素伤害加成。在下列情况下,角色将各获得1层雾切之巴印:普通攻击造成元素伤害时,持续5秒;施放元素爆发时,持续10秒;此外,角色元素能量低于100%时,将获得1层雾切之巴印,此雾切之巴印会在角色的元素能量充满时消失。每层雾切之巴印的持续时间独立计算。
∴白刃流转:获得12%/15%/18%/21%/24%所有元素伤害加成;队伍中附近的其他角色在施放元素战技时,会为装备该武器的角色产生1层「波穗」效果,至多叠加2层,每0.3秒最多触发1次。装备该武器的角色施放元素战技时,如果有积累的「波穗」效果,则将消耗已有的「波穗」,获得「波乱」:根据消耗的层数,每层提升20%/25%/30%/35%/40%普通攻击伤害,持续8秒。
∴沉入沙海的史诗:生命值提升20%/25%/30%/35%/40%。元素战技命中敌人时,将产生持续20秒的「宏大诗篇」效果:基于装备者总生命值上限的0.12%/0.15%/0.18%/0.21%/0.24%,获得元素精通提升,该效果每0.3秒至多触发一次,至多叠加3层。该效果叠加至3层或3层的持续时间刷新时,将基于装备者总生命值上限的0.2%/0.25%/0.3%/0.35%/0.4%,为队伍中附近所有角色提供非基础元素精通提升,持续20秒。
∴白月枝芒:暴击率提升4%/5%/6%/7%/8%;普通攻击造成元素伤害后,获得「裁叶」效果:普通攻击和元素战技造成的伤害提高,提高值相当于元素精通的120%/150%/180%/210%/240%。该效果在生效28次或12秒后消失,每12秒至多获得一次「裁叶」效果。
∴湖光的朝与暮:装备者的当前生命值提升或降低时,元素战技造成的伤害提升8%/10%/12%/14%/16%,该效果持续6秒,至多叠加3次,每0.2秒至多触发一次;队伍中其他角色的当前生命值提升或降低时,装备者的生命值上限提升14%/17.5%/21%/24.5%/28%,该效果持续6秒,至多叠加2次,每0.2秒至多触发一次。装备者处于队伍后台时,依然能触发上述效果。
∴锦之花与龛中剑:普通攻击造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%,元素战技造成的伤害提升24%/30%/36%/40%/48%;队伍中附近的角色在场上造成岩元素伤害后,上述效果进一步提升100%,持续15秒。此外,装备者的防御力提升20%/25%/30%/35%/40%。
∴死之契:暴击伤害提升20%/25%/30%/35%/40%;生命之契的数值增加时,装备者造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%。该效果持续6秒,至多叠加3次。
∴不凋的盛年:普通攻击或下落攻击命中敌人后,将获得「荣花之歌」:防御力提高8%/10%/12%/14%/16%,并获得10%/12.5%/15%/17.5%/20%所有元素伤害加成,该效果持续6秒,至多叠加2层,每0.1秒至多触发一次。该效果叠加至2层或2层的持续时间刷新时,基于装备者的防御力,每1000点使队伍中附近所有角色的所有元素伤害加成提高8%/10%/12%/14%/16%,至多提高25.6%/32%/38.4%/44.8%/51.2%,持续15秒。
∴流涡无垠:共鸣效率提升(12.8%/16%/19.2%/22.4%/25.6%)。施放共鸣技能时,攻击提升(6%/7.5%/9%/10.5%/12%),可叠加2层,持续10秒。
∴丹煌灼羽:攻击提升(12%/15%/18%/21%/24%)。造成伤害时获得1层【灼羽】,每0.5秒可获得1层。施放共鸣技能时额外获得5层。每层【灼羽】使共鸣技能伤害加成提升(4%/5%/6%/7%/8%),可叠加14层。【灼羽】达到14层的12秒后,清空全部层数。
∴终始之外:攻击提升(12%/15%/18%/21%/24%)。造成普攻伤害时,自身普攻伤害加成提升(10%/12.5%/15%/17.5%/20%),持续14秒,每秒可触发1次,可叠加3层;自身的协奏能量消耗时,自身普攻伤害加成提升 (40%/50%/60%/70%/80%),持续10秒,每秒可触发1次,若切换至其他角色则该效果提前结束。
∴欢笑海:暴击提升8%/10%/12%/14%/16%。施放共鸣解放后,普攻伤害加成提高24%/30%/36%/42%/48%,持续10秒。造成普攻伤害时,普攻伤害加成提升24%/30%/36%/42%/48%,持续4秒。
∴承天之祐:全属性伤害加成提升12%/15%/18%/21%/24%。施放变奏技能时,自身获得【岁蕴】,使共鸣技能伤害加成提升24%/30%/36%/42%/48%,持续12秒。施放共鸣技能时,自身获得【福泽】,使共鸣技能伤害加成提升24%/30%/36%/42%/48%,持续12秒。
∴金戈铁马:全共鸣属性伤害提升(12%/15%/18%/21%/24%)。每次施放变奏技能或共鸣解放时,自身重击伤害提升(24%/30%/36%/42%/48%),可叠加2层,效果持续14秒。