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第三十四章:亡灵天灾

我真不想成幽影之主

“五级,580血……”方梦游皱眉,“这血量是骷髅的五倍还多。”

但他现在是4级,装备精良,技能齐全,底气足了不少。

“试试看。”

他故技重施,想绕后偷袭。

但虚幻灵显然比骷髅敏锐得多。在他进入十米范围时,那个半透明的人影就猛地转身,虚幻的眼眶中亮起两点幽光。

“被发现了。”方梦游不慌不忙,举起盾牌,准备格挡。

虚幻灵没有直接冲过来,而是缓缓举起手中的虚幻长棍,摆出一个标准的战斗架势。

然后,它动了。

速度不快,但动作极其流畅,长棍带着破风声横扫而来。

方梦游举盾格挡。

“噗。”

没有金属碰撞声,只有一声闷响。盾牌上传来的冲击感很奇怪,不像是被实体击中,更像是一团凝实的能量砸了上来。格挡耐力掉了15点,生命值没扣。

“能挡住。”方梦游心里有底了,准备反击。

但就在他放下盾牌、准备出剑的瞬间,虚幻灵的第二击来了。

不是横扫,不是劈砍,而是一记精准的突刺,直取他面门。

方梦游来不及格挡,只能狼狈地侧身翻滚。

长棍擦着他的脸颊划过,带起一阵冰凉的气流。

-23!

只是擦到,就掉了23点血。

“这伤害……”方梦游不敢大意,全神贯注地应对。

战斗持续了将近半小时(游戏内时间)。

虚幻灵的攻击模式丰富得多:横扫、突刺、下劈、回旋击……而且它会格挡,会闪避,会在血量低于30%时进入“狂暴”状态,攻击速度和频率大幅提升。

方梦游喝掉了两瓶血药,用掉了三次格挡耐力(格挡耐力会缓慢自动恢复,但速度很慢),才终于把虚幻灵的血量磨到见底。

最后一击,蓄力斩劈在虚幻灵的胸口。

半透明的人影剧烈波动,然后像泡沫般消散。

没有骨架散落,没有物品掉落,甚至连灵魂碎片都没有。

只有一条系统提示:

【击败 虚幻灵·帝国末裔,获得技能:敏锐本能 Lv.1】

方梦游愣住了。

“没掉碎片?只给技能?”

他打开技能栏,果然多了一个新技能:

【敏锐本能 Lv.1】(被动)

效果:攻击速度+10%,反应速度+10%

说明:源自古老帝国战士的战斗本能,融入血脉的记忆。

技能效果不错,但他更在意的是,为什么没掉灵魂碎片?

他回到教堂,找到十字架下的奥尔·罗姆,对方没会理他,然后又去墓地找卡戎。

卡戎依然站在那里,像一尊真正的雕像。

“虚幻灵为什么不掉落灵魂碎片?”方梦游直接问。

卡戎缓缓转头,兜帽下的阴影仿佛在注视他。

几秒后,低沉的声音响起:

“因为它们不是灵体。它们只是地脉记录着的、曾经存在过的人类信息。打败它们,你只能获得它们记忆的一部分,也就是‘技能’。它们本就不是生物,何来灵魂?”

方梦游眨了眨眼。

信息量有点大。

“地脉记录的信息?曾经的……人类?”

“这个世界的历史太厚重,死亡太多,执念太深。”卡戎的声音平静无波,“有些存在死了,但记忆还残留在大地中,被地脉的能量重新编织,形成了你们看到的‘虚幻灵’。它们没有自我,没有意识,只是在重复生前的某个片段。”

方梦游理解了。

简单说,他花了半小时打死的那个虚幻灵,根本就不是生物,只是某位古代战士留在世界上的录像带。打赢了,就能读取录像带里记录的战斗技巧,但不会有灵魂碎片这种经验值。

“那它们存在的意义是什么?”他忍不住问。

卡戎沉默。

良久,才缓缓开口:

“提醒。”

“提醒什么?”

“提醒后来者,这个世界曾经存在过文明,存在过辉煌,存在过……活生生的人。”

说完,卡戎再也不出声了。

方梦游站在墓地中,看着月光下的废墟,忽然感到一阵寒意。

如果那些虚幻灵只是记录,那真正的灵魂去哪儿了?

如果连灵魂都没有,那这个世界的死亡又意味着什么?

他摇摇头,甩开这些哲学思考。

“总之,打虚幻灵不给经验,只给技能。”他总结道,“技能有用,但前期更需要升级。所以……还是先刷骷髅吧。”

他打开地图。

教堂周围的区域已经被清理得差不多了,骷髅数量明显减少。要收集更多灵魂碎片,必须去更远的地方。

东边的居民区清理了三分之一,南边的市场广场还没怎么动,西边的矿洞入口附近有不少矿工骷髅,北边的大门暂时打不开。

“先去市场广场吧。”他做出决定,“那里地形开阔,适合拉扯战斗。”

握紧剑盾,他再次踏入月光下的废墟。

方梦游站在市场广场边缘的一堵断墙后,小心翼翼地探出头。

广场比他想象中更大,也更热闹。

至少三十只骷髅在废墟间游荡,有的拖着生锈的武器,有的只是漫无目的地徘徊。大多数是2-3级的普通骷髅,但其中有四五只穿着破烂盔甲、手持大剑或长矛的“骷髅士兵”,等级显示为5级,生命值都在200以上。

更远处,广场中央的喷泉遗址旁,他甚至看到一只体型明显更大的骷髅,身高超过两米,身上套着半副锈蚀的板甲,双手握着一把几乎和它一样高的巨斧。

【亡灵·骷髅勇士】

Lv.7

生命:420/420

方梦游默默缩回墙后。

“几十只……一人摸我一下我就得回墓地。”他掂量了一下自己的实力。虽然升到4级,装备也不差,但正面硬刚尸潮显然不明智。

他披着在教堂储藏室找到的破旧斗篷,这斗篷没有属性加成,但能稍微降低被发现的概率。

仔细观察广场的地形和骷髅的巡逻路线。

广场呈长方形,四面都有倒塌的建筑和废弃的摊位。骷髅的分布并不均匀:东侧聚集了七八只,西侧较少但有一只骷髅士兵带队,南侧靠近喷泉的区域最密集,北侧……北侧的铁门依然紧闭,门前守着两只持矛的骷髅士兵。

“没有捷径,没有可以利用的地形漏洞。”方梦游叹了口气,“除非我能飞檐走壁,或者会隐身。”

他尝试着从边缘绕行,想找一条能避开大部分骷髅的路径。但刚踏入广场范围,距离最近的一只骷髅就“咔嗒”一声转过头,眼窝中的幽蓝火焰猛地跳动。

“被发现了。”方梦游果断后撤,躲回墙后。

那只骷髅追了几步,没找到目标,又慢慢踱回了巡逻路线。

“警戒范围大概十米。”方梦游记下这个数据,放弃了从广场穿行的想法。

他退回教堂附近,清理着零散的落单骷髅,但效率明显下降,这片区域已经被他扫荡得差不多了,剩下的要么是三五成群的小队,要么就是巡逻范围重叠,很难找到安全的下手机会。

刷了半小时(现实时间),只打到三只骷髅,收获三枚碎片。

方梦游看了看背包里的灵魂碎片:96枚。离升5级需要的49枚还差得远。

“这样下去不行……”他坐在一块倒塌的石碑上,打开物品栏,检查补给。

红药还剩二瓶,蓝药水一瓶。永恒之瓶的充能次数用完了一次,需要回篝火休息才能恢复,但现在回篝火,意味着放弃当前区域的探索进度。

而且他感觉到一种新的状态:饥饿。

不是现实中的饥饿,而是游戏角色状态栏里多了一个饱腹度的图标,目前显示为“轻度饥饿(全属性-2%)”。

说明文字提示:长时间未进食会导致属性下降,严重时甚至会影响生命恢复速度。

“还要吃饭?”方梦游有点无语。他在野外采集过一些看起来能吃的野果和蘑菇,但数量不多,而且吃下去只是勉强维持饱腹度不继续下降,恢复效果微乎其微。

他想起了教堂里那个被钉在十字架上的老者。

奥尔·罗姆被钉在那里多久了?几天?几个月?几年?他一直流血,一直“生产”血疗药水,但他自己怎么活下来的?不吃饭不喝水吗?

带着这个疑问,方梦游回到了墓地,找到卡戎。

三米高的黑袍身影依然立在月光下,像一尊永恒的雕塑。

“卡戎,”方梦游开门见山,“亡灵需要吃东西吗?”

卡戎缓缓转身,兜帽下的阴影似乎看了他一眼。

“需要。”低沉的声音响起,“亡灵是生物,只是生命形式与活物不同。它们需要能量来维持存在,修复损伤,延续活动。”

方梦游追问:“那它们吃什么?骨头吗?”

“灵魂残渣,地脉能量,同类遗骸……或者活物。”卡戎说,“在墓地的南边,越过废弃的城墙,有一片赫拉平原。那里是亡灵的猎场。”

“猎场?”方梦游好奇,“它们狩猎什么?其他骷髅吗?”

“不只是骷髅。”卡戎的声音平静无波,“亡灵是一个种族,包含骷髅、僵尸、尸妖,食尸鬼……等多种形态。它们狩猎弱小的同类,也狩猎闯入领地的活物,比如你们这些失魂者。”

方梦游捕捉到一个关键词:“僵尸和幽灵也是亡灵?那‘死灵’呢?我在一些游戏里看到过这两个词混用。”

“亡灵是种族。死灵是用其他生物转化而成的、类似于亡灵的存在,但它们通常保留部分生前记忆和执念,算是……半成品。”

方梦游若有所思地点点头,然后问出了一个憋了很久的问题:

“那我请教一下,骷髅怎么生孩子?”

卡戎沉默了。

长达十秒的沉默。

方梦游几乎以为对方死机了,或者这个问题触及了游戏设定的盲区。

然后,卡戎缓缓地、缓缓地转过身,背对着他。

方梦游:“……我说错话了?”

他以为卡戎被问破防了,准备结束对话。但下一秒,卡戎开始用一种平板的、毫无波动的语调,复述起方梦游第一次醒来时听到的那段话:

“那是一个辉煌荣耀的时代……我们曾坚信他是信仰,他是唯一,他是至高,他是毁灭……”

方梦游:“???”

复述完毕,卡戎依然背对着他,一动不动。

“好吧,当我没问。”方梦游耸耸肩,准备离开。

但就在这时,他注意到墓地角落里,一处坟墓的泥土开始松动。

“又有新人来了?”他停下脚步,好奇地观望。

泥土被扒开,一只戴着破损皮手套的手伸了出来,然后是另一只手。接着,一个身影艰难地从坟坑里爬出,一边爬一边呸呸地吐着嘴里的土。

那是个年轻男性,看起来二十出头,黑色短发,面容普通但眼神灵动。他身上穿着简陋的布甲,坟墓前突然出现了一个圆盾以及一柄长矛。

ID显示为:【亡灵天灾】

“谁家好人新手村在墓地啊”新玩家爬出坟坑,拍打着身上的土,抱怨道,“呸呸呸,这游戏开局就不能选个阳间点的地方吗?”

方梦游忍不住笑了。这反应和他第一次醒来时一模一样。

他走过去,主动打招呼:“新来的?”

亡灵天灾抬起头,看到他,明显松了口气:“对对对!我刚进游戏,这什么鬼地方?全是坟堆……你也是玩家?”

“嗯,比你早来一会儿。”方梦游说,“ID梦游,职业流浪武者。”

“亡灵天灾,风月使徒。”对方也报上名号,同时好奇地打量四周,“这游戏……怎么连个新手引导都没有?我醒来就看到个三米高的黑袍NPC,问了两句就不理我了。”

“那是卡戎,复活NPC兼谜语人。”方梦游指了指不远处的黑袍身影,“这游戏就是这样,一切靠自己探索。”

亡灵天灾点点头,开始检查自己的状态。方梦游注意到,对方的选择和自己不太一样:生命值显示150点(比武者高),属性分配比较均衡,气力、体质、敏捷都在10点左右。武器是盾+矛,典型的防御反击型配置。

但更让方梦游在意的是,亡灵天灾的坟前,除了武器和盾牌,还放着一个他从未见过的东西。

那是一个巴掌大小的银色铃铛,表面刻着扭曲的符文,铃舌是一截小小的骨片。

“这是什么?”亡灵天灾捡起铃铛,查看属性。

方梦游也凑过去看,玩家之间可以共享非私密物品的信息。

【幻听之铃】(遗物)

效果: 摇响铃铛,使半径5米范围内的敌对单位产生1.5秒硬直效果。

冷却时间: 15秒

说明: 铃声中蕴含着扰乱灵魂的韵律,对亡灵类敌人效果翻倍(硬直时间延长至2.5秒)。

“控制类遗物?”方梦游挑眉,“我开局选的五选一里没有这个。”

亡灵天灾也一脸疑惑:“我创建角色时,系统随机给了五个遗物选项:这个铃铛、一个加生命上限的护符,还有一个是‘死亡时爆炸造成范围伤害’的……我选了铃铛,感觉比较实用。”

“随机?”方梦游若有所思,“所以每个玩家的遗物池可能不一样?或者内测版本在调整?”

这是个重要信息。如果遗物是随机的,那意味着每个玩家的开局体验会有差异,角色构建方向也会不同。

亡灵天灾把铃铛系在腰间,试了试手感,然后看向方梦游:“兄弟,你玩多久了?有什么攻略能分享不?这游戏看起来挺难的。”

方梦游想了想,决定结个善缘。内测玩家不多,多个朋友多条路。

“我玩了现实时间四五个小时吧,游戏里大概过了半个月。”他简明扼要地介绍,“这游戏叫《黑暗之环》,背景是黑暗奇幻,世界毁灭了,我们这些‘失魂者’从坟墓里醒来,目标是……呃,目前还不明确,可能是拯救世界,也可能只是活下去。”

他指了指教堂方向:“那边有个安全屋,里面有篝火可以休息,还有个被钉在十字架上的NPC能提供血瓶蓝瓶——虽然制作方式有点掉san值。”

“san值?”亡灵天灾没听懂这个术语。

“就是精神健康值。”方梦游摆摆手,“不重要。总之,这游戏的核心机制是灵魂碎片代替经验值,死亡惩罚很重,小怪强度不低,需要小心应对。”

他顿了顿,补充道:“还有,这游戏没有昼夜循环,永远是这个大月亮挂在天上。怪物会饿,我们也会。我正准备去南边的赫拉平原找吃的,顺便刷怪。”

亡灵天灾眼睛一亮:“组队吗?我刚进来,人生地不熟,有个老手带带最好。”

方梦游没有立刻答应。他审视着对方:等级1,属性均衡,有盾有矛,还有个控制铃铛。作为队友,防御和控制都有了,缺的是输出,而这正好是自己的强项。

“可以试试。”他最终点头,“但我先说清楚,这游戏死亡惩罚重,我也不能保证不会团灭。而且战利品分配……”

“按需分配!”亡灵天灾很上道,“谁更需要给谁,有冲突就随机掷骰。我就想快点升级,熟悉游戏。”

“行。”方梦游伸出手,“合作愉快。”

“合作愉快!”

两人握手,虚拟世界的握手动作很流畅,手感真实。

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