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帖子标题:【新手福利提案】求求了,给萌新一条活路吧!
发帖人:刚死第三次的新手
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我的经历:
1. 第一场:匹配到三个老油条,他们嫌我拖后腿,把我推进陷阱祭天。
2. 第二场:单人副本,死于看不懂规则(提示太隐晦)。
3. 第三场:好不容易组到好心人,但我装备太差,BOSS一招秒。
具体建议(对应问题2):
组合方案:A+B+C+D我全要!
· 保护期:前五场死亡率强制锁死在10%以下(系统暗中平衡)
· 装备包:送一套能用但不出彩的蓝装
· 导师系统:老玩家带新成功,双方奖励(新人生存率越高,导师奖励越高)
· 新手副本:简单但教学性强,毕业考过了才能进正常匹配池
最想要的隐藏福利:
“第一次死亡豁免权”——
新手第一次死时,系统弹出选择:
1. 正常死亡(现实同步)
2. 签署“债务协议”,复活但欠系统一笔巨额积分,需分期还
3. 删除账号,永久退出(记忆清除)
至少给个选择的机会……
热评第一:支持死亡豁免!谁不是从新手过来的!
热评第二:那我疯狂建小号死着玩,刷系统债务?
十四夜回复第二:“可以,但债务还清前,现实世界会同步贫穷。
你游戏里欠积分,现实里就丢钱包、降薪、投资失败。
想试试吗?”
第二秒删回复。
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帖子标题:【老玩家视角】拉新?我疯了才带拖油瓶!
发帖人:战力榜前500
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现状:
1. 新手操作下饭,容易害死全队
2. 教学耗时耗力,收益不确定
3. 有些新手玻璃心,说两句就摆烂
4. 唯一动力:偶尔遇到真有潜力的,培养起来当固定队友
如果要鼓励拉新,我的条件:
对应问题3,我选C(导师认证)+ D(连坐惩罚)
· 认证门槛:
· 战力榜前20%,且无恶意坑害队友记录
· 通过教学能力测试(系统出题)
· 每月带新次数有限额,防止刷奖励
· 奖励机制:
· 新手存活通关,导师获积分(=该副本基础奖励×新手贡献度)
· 新手一周内战力提升进入全服前50%,导师获稀有称号
· 惩罚机制:
· 新手因导师教学失误死亡,导师扣积分
· 新手三次副本后仍无进步,系统判定“不适合游戏”,强制删除账号——导师受连带声望惩罚
最重要的是:
“别让好心老玩家寒心”。
现在的情况是:我带你是情分,不带是本分。
如果系统非要鼓励,请把责任和收益绑死。
十四夜回复:
“提案具体,已记录。
补充:我们正在设计【导师合约系统】,大致符合你的框架。
另外,K表示会增加‘恶意坑新’的检测,一旦发现,永久禁止组队功能。”
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帖子标题:【组队/公会优化】万人血书求改这十大痛点!
发帖人:十年MMO老策划
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问题清单(对应问题4):
组队系统:
1. 匹配机制智障:
· 经常1坦克+4治疗的奇葩配置
· 建议:强制角色定位平衡(坦/输出/治疗/辅助)
2. 踢人滥用:
· 马上通关时被踢,一分奖励拿不到
· 建议:踢人需半数以上队员同意,被踢者仍获基础奖励
3. 信息不透明:
· 队友装备、战绩、存活率看不到
· 建议:可设置公开数据面板(可选隐藏)
4. 逃兵惩罚太轻:
· 中途退出只扣少量积分,但害死全队
· 建议:逃兵进入“失信名单”,一周内只能匹配其他逃兵
公会系统:
1. 管理层独裁:
· 会长一言堂,资源分配黑箱
· 建议:公会决策投票系统,重大事项需会员表决
2. 跳槽成本太高:
· 退公会清空贡献值,换公会要重新攒
· 建议:贡献值部分保留(如50%),或可兑换成个人资产带走
3. 小公会活不下去:
· 资源全向大公会倾斜
· 建议:按活跃人数动态调整资源配额,保护中小公会
4. 公会战无聊:
· 变成土豪拼积分的数字游戏
· 建议:增加战术玩法(如据点争夺、间谍战)
最致命的两点:
1. 社交绑架:
· “是兄弟就来帮我打本”,不打就被说没义气
· 建议:上线【人情值系统】,帮忙消耗人情值,拒绝无惩罚
2. 公会恋爱狗血剧:
· 管理层的三角恋导致公会分裂
· 建议:关我屁事,但可以出个【八卦头条】娱乐功能(十四夜肯定爱看)
结语:
“优化不是让系统更复杂,而是让玩家更专注‘游戏本身’。
现在组队/公会带来的心累,已经快超过副本本身了。”
本帖被高亮标记【优质建议】。
十四夜回复:
“十条已收录九条(第十条八卦系统K否了,他说‘无聊’)。
具体改进方案将在问卷结果公布时同步展示。
另外,关于‘踢人滥用’——
即日起,被恶意踢出的玩家可申请仲裁,查实后踢人者补偿受害者双倍副本收益。
仲裁员是我和K轮班。
欢迎来告状。”