第三十三章:深渊回响
自毁的余波在地下世界持续回荡,其形式远超我们最初的想象。那场爆炸并非简单的毁灭,更像是一次剧烈到极点的能量湍流冲刷与规则层面的短暂扰动。我们所在的房间,如同惊涛骇浪后挂在悬崖边的鸟巢,在令人心悸的倾斜与滑移中,发出不堪重负的金属呻吟和岩层碎裂的脆响。
“咯啦啦——轰!”
伴随着又一声闷响和大量灰尘的腾起,房间终于停止了滑动,以一个危险的角度卡在了崩塌巨坑边缘一处相对突出的岩架上。倾斜的地板让我们几乎站立不稳,所有未被固定的物品都滑向了较低的一角,堆积在一起。墙壁上的裂缝如同黑色的闪电,在尘埃弥漫的空气中延伸,有些裂缝里甚至渗出了粘稠的、散发着微弱荧光的暗绿色液体——不知是某种被炸出的地底化学物质,还是污染能量冷凝的产物。
空气中弥漫着强烈的臭氧、电离尘埃、熔融岩石和某种甜腻到令人作呕的有机质烧焦的混合气味,每一次呼吸都像在吞咽滚烫的玻璃碴。远处,地底镇燃烧的噼啪声、零星的崩塌声、以及重新开始响起的、比之前更加狂躁混乱的怪物嘶吼,构成了新的背景噪音。泰拉堡垒的自毁,像是一块巨石砸入了本就不平静的污水潭,激起了更浑浊、更不可测的波澜。
老赵被我拖到了那扇变形门边相对稳固的角落。他的一条腿似乎骨折了,疼得脸色煞白,冷汗混着血污和尘土,在脸上冲出道道沟壑。他看着我——这个将他从塌陷边缘拖出来的、浑身破损、散发着非人气息的“怪物”,眼神中的恐惧并未消散,但已掺杂了更复杂的情绪:劫后余生的茫然、对自身处境的绝望,以及一丝……难以置信的感激? 他张了张嘴,似乎想说什么,但最终只是喘息着,从随身破烂的背包里摸索出一卷还算干净的绷带,开始笨拙地试图包扎自己血肉模糊的小腿。
我没有时间休息或交流。感知系统在过载后艰难重启,过滤掉大部分干扰信息后,开始全力扫描周围环境。
首要威胁:结构稳定性。这个房间随时可能彻底滑落深渊。必须立刻离开。
其次:外部威胁。巨坑边缘和下方,能量视野捕捉到大量混乱的生命信号在移动。有被爆炸惊扰、受伤或变得更加狂躁的丧尸与畸变体,它们正在废墟和尚未完全倒塌的岩架间攀爬、寻找猎物或相互厮杀。空气中还飘荡着一些微小的、闪烁着幽光的能量孢子或尘埃,它们似乎是爆炸中释放出来的,正随着气流缓慢扩散,所过之处,连岩石表面都似乎发出轻微的“滋滋”声,被缓慢侵蚀。
最后,也是最重要的:路径。那扇变形的门,是唯一可能通向未完全毁灭区域的入口。门后的通道很可能也严重受损,甚至可能被堵死,但别无选择。
我移动到门边。门是向内的推拉式设计,但门框扭曲,卡死了。手动开启装置(一个拉杆)已经断裂。只能用蛮力。
我示意老赵靠后。然后,将残余的能量(主要来自体内那野蛮“修补”后产生的、不稳定但力量更强的混合能量)集中在右爪和背后两根还能发力的辅助肢上。爪尖和辅助肢末端,暗红与幽紫的光芒再次交织、压缩,变得如同淬火的钻头。
“嘎吱——!!!”
刺耳的金属撕裂声响起!爪尖和辅助肢狠狠刺入、撬动着变形的门缝与铰链部位!火星迸溅,混合着门内可能存在的低温制冷剂泄漏的白色雾气(嘶嘶作响)。破损的躯干结构承受着反作用力,发出痛苦的呻吟,但我不管不顾。
一下,两下……
“轰隆!”
门轴终于崩断!整扇门向内倒下,砸起一片尘土。门后,是一条更加狭窄、布满裂痕、部分区域已经坍塌堵塞的通道。应急灯光全灭,只有远处坍塌缝隙透出的、来自巨坑底部暗红色余烬和诡异能量电弧的微光,勉强勾勒出通道的轮廓。空气更加混浊,带着浓重的尘土和一种……冰冷的、类似金属防腐剂的味道。
通道向下倾斜,似乎通往堡垒的更深处,可能是未被自毁完全波及的底层结构、紧急储备库,或是与山体岩层结合更紧密的区域。
我回头看向老赵。他挣扎着用一条好腿和墙壁支撑起身体,对我点了点头,眼神里是“跟定你了”的决绝。
没有言语,我们一前一后(我在前),踏入了这条危机四伏的通道。
每一步都需极其小心。地面布满碎石和扭曲的金属片,头顶不时有松动的混凝土块或管线掉落。通道多处被塌方的岩石和扭曲的金属门框堵住,需要我动用残破的躯体挖掘、顶开或绕行。能量视野在极度昏暗和能量干扰下效果很差,只能依靠振动感知和残存的夜视模组(严重受损)勉强分辨前方数米。
通道似乎是一个维护与物资输送的次级路径,比主要区域建造得更加粗糙。墙壁上可以看到粗大的管道(有些已经破裂,泄漏出未知的液体或气体)和简易的照明线路。一些岔路被厚重的防爆门封闭,门上标识着“危险:高能实验区”或“辐射物质储存”等模糊字样,但这些门大多严重变形,无法开启。
随着深入,温度在逐渐降低,空气中那股冰冷的金属防腐剂味道越来越浓,甚至盖过了尘土和焦糊味。同时,我体内那几乎熄灭的泰拉共鸣,竟然开始极其微弱地、断断续续地重新闪烁!不是来自已经被毁的上层,而是来自更下方、更深的地方!而且,这共鸣的“质感”……似乎与堡垒原本的信号有些不同,更加……古老?隐蔽? 像是沉睡在更深处的、未被激活的备份系统,或者……另一个独立的设施?
核心指令对此产生了新的、微弱的指向性反应,虽然依旧模糊,但方向明确——继续向下。
这给了我们一线渺茫的希望。
大约前进了二十多分钟,我们来到了一个相对宽敞的交叉口。这里似乎是一个小型的设备中转站,堆放着一些覆满灰尘的备用零件箱和废弃的推车。交叉口通向三个方向:一条继续向下的螺旋维修梯(部分台阶已坍塌);一条水平延伸、尽头被水淹没的通道(水面漂浮着油污和未知的絮状物);以及一条向上倾斜、但顶部被彻底堵死的通风管道。
维修梯是唯一向下的选择。但就在我们准备靠近时,振动感知猛地传来警报!
不是来自身后,也不是来自头顶塌方。
是来自下方螺旋梯的深处,以及……旁边那条被水淹没的通道的水面之下!
一种密集的、湿滑的蠕动声和细微的、仿佛无数节肢敲击金属的“咔哒”声,正从这两个方向快速逼近!
“有东西上来了!” 老赵也听到了,声音发颤,举起了手里仅剩的一把砍刀。
我立刻挡在维修梯入口前,破损的躯体微微伏低,准备迎击。同时,眼角的余光瞥向那条水道。水面正在不自然地翻涌,冒出一连串粘稠的气泡。
下方的声音最先抵达。
几只通体覆盖着湿滑泥浆和暗绿色苔藓、形态如同放大了十倍的多足潮虫、但头部裂开着菊花般口器的“深渊清道夫”畸变体,从螺旋梯的黑暗处涌了上来!它们移动速度不快,但体型不小,几乎堵死了梯道,口器中滴落着具有强腐蚀性的消化液。
几乎在同一时间,水道那边,水面“哗啦”破开!数条细长、苍白、如同被水泡胀的人类手臂、但末端是尖锐骨刺的肢体,闪电般刺出,抓向站在附近的我们!紧接着,几个头颅肿胀变形、眼睛凸出如同死鱼、皮肤呈现溺毙者惨白、口中不断涌出黑色污水的“水鬼”变异丧尸,从水中爬出,用扭曲的姿势扑来!
是适应了地下水域环境的变异体!它们被自毁的动静或是我们这些“活物”的气息吸引而来!
前有堵截,侧有突袭!
“小心水里!” 我对老赵吼道(发出意义不明的嘶鸣),同时左臂残存的钻头猛地挥出,砸向最近的一只“深渊清道夫”!钻头与它厚实的甲壳碰撞,发出沉闷的撞击声,甲壳碎裂,溅出恶心的粘液,但未能致命。那畸变体发出嘶叫,口器喷出一股酸液!
我侧身躲过大部分,酸液溅在身后的金属箱上,立刻腐蚀出大洞。
老赵则挥舞砍刀,险之又险地格开了一条从水中刺来的骨刺手臂,刀刃与骨刺摩擦出火星。另一只“水鬼”已经扑到他面前,他抬脚猛踹,将其踹回水中,但自己也被反震力带得踉跄后退,撞在堆放的零件箱上,箱子倾倒,里面的金属零件稀里哗啦滚落一地。
战斗瞬间爆发,在这个狭窄的交叉口。我以残破之躯对抗着皮糙肉厚的畸变体和神出鬼没的水生丧尸,还要分心保护行动不便的老赵。每一次攻击和格挡都消耗着所剩无几的能量,躯体的破损处不断传来即将彻底崩解的警报。
一只“水鬼”从侧面偷袭,骨刺手臂刺向我的膝关节连接处!我勉强扭身,骨刺擦过甲壳,留下深深的划痕。另一只“深渊清道夫”趁机喷出酸液,我躲避不及,左肩甲壳被泼中一片,立刻冒出白烟,传来深入骨髓的灼痛!
老赵的情况也不妙,他被几只“水鬼”和不断从水中冒出的骨刺手臂逼到了角落,砍刀挥舞得越来越慢,身上添了几道伤口。
这样下去不行!必须打破僵局!
我的目光扫过满地滚落的金属零件——大多是沉重的轴承、齿轮和金属杆。又看了一眼那条被水淹没的通道,以及下方不断涌出“深渊清道夫”的螺旋梯。
一个危险的念头闪过。
我猛地向后一跃,暂时脱离与“深渊清道夫”的缠斗,右爪抓起地上两根沉重的金属杠杆,用尽全力,掷向螺旋梯入口上方那已经布满裂痕、摇摇欲坠的混凝土横梁!
“砰!砰!”
杠杆砸中横梁关键支撑点!本就因自毁而结构脆弱的横梁,发出一声不祥的断裂声,大块的混凝土和扭曲的钢筋轰然坍塌,朝着螺旋梯口砸落下去!
“嘶昂——!!”
下方的“深渊清道夫”们被劈头盖脸地砸中,发出痛苦的嘶鸣,被大量落石暂时掩埋、堵在了下面!
解决了下方的威胁,但消耗了宝贵的时间和体力。侧面的“水鬼”们攻势更急。
我喘息着,看向老赵,又看了看那条水道。水面下,黑影幢幢,不知还有多少。
拼了!
我朝着老赵喊道(用他能理解的急促嘶鸣和手势):“跳进水里!向前游!别回头!”
然后,我不再理会那些“水鬼”,而是转身扑向交叉口中央那堆最大的、倾倒的金属零件箱,用尽最后的力气,将它们猛地推向水道入口,试图制造障碍,延缓追击。
老赵愣了一下,随即明白了我的意思。他看着黝黑、冒着污秽气泡的水面,脸上闪过极致的恐惧,但求生的欲望压倒了一切。他深吸一口气(随即被恶臭呛得咳嗽),扔掉碍事的背包,拖着伤腿,用尽全力,朝着水道深处、那片未知的黑暗,纵身跃入!
“扑通!”
水花溅起。他的身影迅速被黑暗和漂浮的污物吞没。
我紧随其后,在几只“水鬼”的骨刺即将刺中我的后背时,也猛地扑入了冰冷、粘稠、充满腐败气味的水中!
黑暗瞬间包裹了一切。
耳边只剩下水流沉闷的涌动声、自己(和老赵)划水时笨拙的声响,以及身后不远处,那些“水鬼”入水追击时发出的、更加诡异的汩汩声。
前方,是无尽的、充满未知的水下黑暗。
而下方,那微弱的、古老的泰拉共鸣,似乎……更清晰了一点点。